| ■ 38-3 「一誠」と呼ばせるべきだと思う. 登場時には何回呼ばせても良いと思う,というのが一点. あと4コマ目で三谷が呼んでいるのがどちらなのか分かり難い.
■38-3 「探し物」がよく分からん. 落とした石を探していたのか, 別の物を探し物してる最中に落としたのか.
■41-6 時間経過ゴマはもちっと大きくしたい. 半分以上コマワクの外でタチキリなので目立たない. 次のページで急に場面が変わっている気がする.
■42-5 集中線の方向とパースが合ってない. てゆーかアオれてない. 顔は若干下からの視点を意識したっぽいけど, 胴体が真横. 肩のパース(奥の方を画面下方へ)をもっと意識した方が良いと思う.
■43-1,2 寄って来る感じ, リズムが良いね.
■45-3 物憂げな表情をする意味が分からない. 普通顔をしかめない? 次のコマで怒ってるし. 変にテンポとられる感じ.
■48-1 家の奥にあるオブジェクトが何か分からない. 家以外はベタで, 窓から出る光を強調するだけで良いのではなかろうか?
■お客さん登場 51-2 「ザザザザザ」 51-6 「ザ」 52 無音 このくだりが大変勿体ない. 51-6 なんかは「お客さん」の足元だけ見せるとか, 読者の想像力を喚起してメクリたくさせたい.
49-2, 6 もだね. 最初っから「ザザザザザ」なんだけど, 最初は 「ザ……」とかでゆっくり, 段々速く「ザザザザザ」していった方が良くない?
あと, この辺から 足元だけ, 口元だけ とサブリミナルにやってくとかなり効くと思う.
52 にも音が欲しい.「ザ」
■52 地平線と消失点はどこにありますか? 自分の視点がページ中央にあるのなら, 右のオブジェクトはその消失点に向かうパースを適用すべきだ.
女の子の顔がペラペラしてる. 全身もエジプト壁画みたい. 明らかに線に集中力がない.
全体に, 一誠の制服はもうちょっとかたい素材でパリッと描いた方が良くなかろうか? (直線を基調とし, 角で曲がる) 膝のくびれがうるさい気がする.
お客さんが来た時に, 外野が気を失ってるって危なくないですか? てゆーか, どこへ消えたの?
■主人公がどちらなのか, ということ. 「少年漫画」ということなら,一誠が主人公であるべきだろう. 話全体としてもそのようなニオイを感じるが, 1,2ページ目,そしてトビラも明らかに香澄. これはマズいと思う.
てゆーかトビラが弱い. どんな話かサッパリ分からない. 1話完結じゃないのなら, それなりにこの先どういう風な見せ方をされるのか提示すべきだろう. (オカルトなのか, ファンタジーなのか, アクションなのか, メインで戦うのは誰なのか)
■イベントが起きているだけで見せ場がない. 設定も名詞がでてきただけだし, 一誠がスゴイのか, 香澄がスゴイことになるのか, 話としての面白さがない. (今後面白くなりえない,という意味ではない. 念のため) 連載を考えるならば, 一話一話を切り出した時もちゃんと面白くなければダメ. 特に一話目は. 舞台設定だけに一話かけてちゃダメだと思います.
舞台とか背景はよく分からなくても, キチンと動いて, それで情報が小出しにでも出されていく, という展開がベターだと思います.
---- 他の人のレスに対する意見 ----------------------------------- ■手でかい 手先足先を大きくするのはデフォルメの常套手段やしアリちゃうかな. 俺的無問題.
■ゴウッ 俺は読めた. 俺的無問題.
■耳の位置 この辺でも俺は可. 俺的無問題. リアルでは耳は眉から鼻の間. しかしデフォルメする時は若干低目がバランスが良い.
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