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■8585 / inTopicNo.61)  便乗して叩く
  
□投稿者/ 奈良阪 -(2011/11/30(Wed) 23:43:06)
    結論がないせいもあってわかりにくいが、いわれてみればたしかに後半に明確な山が無くて、長い長い時間たったといわれても「で?」という感触が無くはない。
    231ページあたりからとくに明らかにはしょってるなあ(というかもっと描きたかったろうに)と言う感じがあるので時間がなかった手前しょうがないんでしょうが。

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■8583 / inTopicNo.62)  Re[31]: 風車も上がったことですし
□投稿者/ 黒パン -(2011/11/30(Wed) 23:22:55)
    >バ〇ミヤン
    どこが見せ場かわからず、インパクトに欠けるような気がしました。そのせいで本来
    ラスト3pで感じられるべき感動が薄くなってるんじゃないかなぁと。(絵のせいでも
    あるだろうけど)
    セリフとギャグの一部を削って、全体をメリハリのある構造にすればすごくいい作品
    になるんじゃないでしょうか。

    と、まあありふれた適当な意見ですが。見当違いかもしれませんので気軽に聞き流し
    といてください
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■8575 / inTopicNo.63)  Re[30]: 風車も上がったことですし
□投稿者/ 佐武原幸 -(2011/11/30(Wed) 21:57:42)
    おこがましいですが便乗して
    バ○ミヤンもサンドバッグとして置いときますね

    どう指摘を求めればいいのかよく分からないですが
    というかサンドバッグとして不適切な気が・・・えい、構うものか!
    ボッコボコにしてくだせえ
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■8574 / inTopicNo.64)  風車も上がったことですし
□投稿者/ sage -(2011/11/30(Wed) 21:50:52)
    感想スレじゃ叩かれなくて欲求不滿、というどMな需要があるかも知れませんのでこちらも上げておきます。

    隗より始めよ。
    僕のはデッサン・パースの乱れは見逃していただいて、構図コマ割りセリフなど漫画表現技法に関してコメントがあればお願いしたく思います。
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■8450 / inTopicNo.65)  Re[28]: 過去原稿ぶっぱ安定
□投稿者/ 本屋町 -(2011/11/11(Fri) 04:17:22)
    表情が不安定なのが気になります。
    1ページ目(俯瞰にしては目が大きすぎる)や、5ページ目2コマの目の大きさの非対称はかなり気になるところです。
    3,4ページの表情はかなり可愛くて好みです。

    デッサン的な指摘では
    1ページ目4コマ:右腕が長い
    3ページ目:左腕が短い?
    5ページ目3コマ:上半身と下半身の食い違い(腰)
    6ページ目1コマ:上半身と下半身の食い違い(腰)
    6ページ目最終コマ:左に足を傾けているが上半身がまっすぐすぎる
    があると思います。
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■8449 / inTopicNo.66)  Re[27]: 過去原稿ぶっぱ安定
□投稿者/ 佐武原幸 -(2011/11/11(Fri) 04:11:03)
    えーとじゃあブーメランを恐れずに

    色や画面の使い方がいいので余計にですが細かいアラが気になります。
    具体的には手、重心等のデッサン的な崩れ、鏡への映り込み、
    カタツムリ(殻が逆巻?)やたたまれた傘(ヒダが出来る)などの小物などですが。
    あと、女の子とアマガエルが同コマ内に入ったロングショットが欲しかったかもしれません。
    驚いて一瞬時間が止まった感じが出ると思います。
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■8448 / inTopicNo.67)  Re[26]: 過去原稿ぶっぱ安定
□投稿者/ 赤井さしみ -(2011/11/11(Fri) 03:39:51)
    画面はとてもきれいなのでカタツムリとかアジサイ?的な植物などその辺をもうちょっとらしく描くと喜ぶ人がいるんじゃないでしょうか
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■8437 / inTopicNo.68)  過去原稿ぶっぱ安定
□投稿者/ 熊太 -(2011/11/10(Thu) 03:45:38)
    久しぶりに来たら面白そうなスレがあったので過去原稿投下。
    ttp://pubtrunk.kyoto-u-mk.org/index.cgi/p0016_200号のアレ.zip
    台詞もなくてアレな感じの原稿ですが。

    あと後期風車に載っているであろう漫画に関して意見求む。
    NF教室でも打ち上げの席でも。
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■8366 / inTopicNo.69)  Re[24]: >>本屋町
□投稿者/ 佐武原幸 -(2011/10/26(Wed) 02:18:38)
    やっぱり2ページ目は上半分くらいの大ゴマでラーメン見せて欲しいかなあ。
    注文のコマまでを1ページ目までにまとめて、
    いらないコマを削るとスムーズに注文してる感が出て常連っぽくなるかな。
    具体的には1ページの第2、3コマを一コマにまとめて、
    (注文の様子の詳細を描きたいのは分かるけど)食券購入から注文までを2コマくらいに。
    2ページの8コマ目、お腹いっぱいのコマは器の中の麺を描いて絶望感を出してほしい。

    絵に関して
    トーンを貼らないなら主線を太くするか、ディテールを描き込むとよくなると思う。
    少ない線で魅せるなら、綺麗な線というだけでなく太さや勢いによるメリハリも考慮しよう。
    黒ベタを使うと画面が締まるので使い方を模索すると吉。斜線より楽できるし。

    デッサンの指摘を求めるならまずは全身を描こう。
    バストアップなら両肩の高さに注意。
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■8365 / inTopicNo.70)  >>本屋町 蛇足
□投稿者/ 奈良阪(超手抜) -(2011/10/26(Wed) 02:03:10)
    あとたぶん求められてない指摘だろうし、割と個人的な意見になってしまうけども。

    前述のコマ線あわせにくわえて
    たとえば1ページ目の鍋とお玉の概形を一応まるく整えてかくことにどれくらい時間がかかるか
    2ページ目の髪の毛のはみ出しを消す修正にどれくらいかかるか

    読者の意識が漫画の内容以外に気が散ってしまうのはいいことではないでしょう。
    多くてもあと3分あればできるであろうその手間が、きっと「落書き」や「下書き」と、「仕上げが雑な漫画作品」の分かれ目だと思います。

    さすがに同じような修正でも20ページもあったら30分だから推奨できないけど、たかが2ページだからこそできる手間を惜しむ惜しさを感じます。

    そんなに丁寧に書く気がないときでも、そういう工夫?をちょっと気にとめてもらうとうれしいです。



    ……逆もある。「いっそ描かない」ことで手抜き感(というよりやっつけ感かな)がへるマジックを使うときも見極めるんだ。
    せっかくだから下書きでなく漫画を描こう。「どんな漫画描いてるの?」と聞かれても、絵の善し悪しは抜きにして、きっと「作品」を紹介できるように。
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■8364 / inTopicNo.71)  >>本屋町
□投稿者/ 奈良阪 -(2011/10/26(Wed) 00:53:43)
    とりあえず

    意図したなら別にいいけど特に一枚目
    たとえぱぱっと描いて手抜きするときでも隣接コマの線はできるだけ合わせるようにしよう
    そういうちょっとした時間のかからない手間が漫画をよくする気がする

    あと2枚目で食事するコマは大事そうなので大きい方がいいんではないでしょうか。まあこの割り方だと難しいけど

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■8363 / inTopicNo.72)  私も
□投稿者/ 本屋町 -(2011/10/26(Wed) 00:02:11)
    面白そうなスレがあったので参加しますね

    とりあえずうp出来るのはこれしかないので、
    試しにこれ批判お願いします。
    1P
    ttp://twitpic.com/6d2vdm
    2P
    ttp://twitpic.com/6d2ver

    構図とかコマ割り的な指摘お願いします
    あと見ての通り孤独のグルメをかなり意識してますんで、セリフ回しとか、ネタ的にここはこうじゃないの?っていうのも嬉しいですね。

    自分的には何指摘されても構わないんでデッサン的なこととか他にもどんどん突っ込んでdisってください。
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■8348 / inTopicNo.73)  Re[21]: 言い訳
□投稿者/ ワタリガラス -(2011/10/17(Mon) 23:08:28)
    遅ればせながら参加表明しときます。
    ボコボコにしてくれていいのよ。


    ・・・とはいえ、ボコられるためには何か作品を用意する必要があるな。
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■8346 / inTopicNo.74)  Re[20]: 言い訳
□投稿者/ 佐武原幸 -(2011/10/17(Mon) 04:54:46)
    そうそうそれそれ>ABe
    あと勢いで全部描いてみたかったのもある。
    どれくらい速く描けるかに挑戦したという。本当に言い訳じみてきた。

    ネタはイーガンとかから引っ張ったり。
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■8345 / inTopicNo.75)  Re[19]: 言い訳
□投稿者/ 奈良阪 -(2011/10/17(Mon) 04:45:01)
    雑なのはABE風にしたかったってことでおk?
    ならもっと時間をかけてだな……

    ……ここでの批判が自分に跳ね返るのが痛い場合は「匿名」とかでもいいですよ>匿名さん
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■8344 / inTopicNo.76)  言い訳
□投稿者/ 佐武原幸 -(2011/10/17(Mon) 04:38:59)
    指摘ありがとうございます

    雑なのは意図的にやってます。下手なのは仕様です。
    線じゃなくて色で形を起こそうと試行錯誤した結果こうなってます。
    ううん微妙

    時間がなかったのは事実で1P4コマ目確かに適当に埋めました。
    4P目とか完全にやけくそになってます。

    壊れたものってのは墜落の痕跡を消したという意味で
    シズコちゃんの奇怪さの演出だったんですが
    よく考えるといろんな意味に取れて混乱の元に…
    これはまずかった
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■8343 / inTopicNo.77)  Re[17]: >>サム原氏
□投稿者/ 奈良阪 -(2011/10/17(Mon) 04:34:23)
    サム氏の作品は割とわかりにくさ(わかればにやりなるほどお的なものなどプラス面、重層的伏線のたまりすぎ、絵のはしょりかたなどマイナス面)を特徴としているので(ぉ
    3p5コマ目も肋骨とか肺とかをさす可能性はありそう
    僕は流し読みしててそれは宇宙船を直したことだと思ってたし(後ろのコマに違うような描写があるけど気にしてないから(ぉ
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■8342 / inTopicNo.78)  Re[16]: >>サム原氏
□投稿者/ 赤井さしみ -(2011/10/17(Mon) 04:26:59)
    1p四コマ目、なんか適当に埋めた感が漂う?
    3p5コマ目、「壊れた物を~」なんだろ。肋骨とか肺とかですか?宇宙船は研究所で直してるっぽいので、なんかわかりにくい感じがします。
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■8341 / inTopicNo.79)  Re[15]: >>サム原氏
□投稿者/ 奈良阪 -(2011/10/17(Mon) 04:21:48)
    同ページ2段目のボックスが右にあるので左に寄せて均衡を取るかんじなのかもしれないけど、僕は何となく分けた方がいいと思う。
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■8340 / inTopicNo.80)  >>サム原氏
□投稿者/ 奈良阪 -(2011/10/17(Mon) 04:19:03)
    うむ、時間があれば
    ……自分でやらんフラグを立ててどーする
    いつもこうだけどね

    さて雑とか言うのは無粋だろうから、……でもカラーはもうちと時間のあるときにやるべきではないかとも。白黒時間ならもっとちゃんとかけたんでないのかい。
    4コマ目、自分も未だにドコにつけたらいいものかと迷う首、まえすぎないか、それともこんなもんなのか。
    最終コマ1つ前、こう中途半端だと2度見しないと宇宙船だとわからないんで窓枠はなくていいと思います。
    最終コマ、真理は~とそのまえで二つに分けて左右配置とかの方がいいと思う。

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